Label¶
목적¶
다른 UI 객체의 제목 형태로 Label을 사용하기 위한 방법
주요 단계¶
1. Label 생성¶
1.1. Label을 원하는 위치에 생성¶

<사진 1> LABEL UI 생성 화면
2. Properties 설정¶
2.1. Label 생성 후, Properties에서 원하는 기능 설정 가능¶

<사진 2> LABEL UI Properties 화면
2.2. 주요 옵션¶
| Name | Description |
|---|---|
| text | Label에 표시될 텍스트 입력 |
| design | Label의 텍스트 스타일을 굵게 변경 가능 |
| width | Label의 가로폭 조정 단위는 px, em, % |
| visible | true: Label 보임 / false: Label 숨김 |
3. Label 사용 목적¶
3.1. Label은 주로 다른 객체의 제목을 입력하는 데 사용¶

<사진 3> LABEL 적용 화면